Данные
Пространство
Лаунчеры
Обновлено: 9/25/2026
Zealous Sanity
Начало разработки, альфа версия. Статичный режим
Скачать

Рекламная платформа

Раздел и система находятся в разработке
Финансирование

Рекламодателям

Как заказать:

Через личный кабинет за кредиты системы или путем прямого юридического перевода по официальному договору.

Модель оплаты CPC:

Оплата происходит только за фактические клики. Вы не платите за пустые показы — средства списываются только когда пользователь проявил реальный интерес.

Стандарт

Отображается в баннерах и результатах поиска. Эффективно для тех, кто ищет базовое продвижение среди массовой аудитории.

Премиум

Максимальный охват. Ваше объявление видит вся сеть. Даже «Здравомыслящие» увидят её, если находятся в контексте поиска: например, ищут товар в маркетплейсе или изучают рекомендации.

Пользователям

Кто видит рекламу:

Пользователи с низким рейтингом или те, кто добровольно включил отображение в настройках профиля.

Как отключить:

Создавайте пользу для системы и общества. Созидательная деятельность открывает доступ к статусу «Здравомыслящий», позволяющему скрыть рекламные элементы.

Статус «Здравомыслящий»

Этот статус дает иммунитет к общему рекламному шуму. Вы будете видеть рекламу только в тех случаях, когда сами этого хотите: при активном поиске товаров, в маркетплейсах или находясь в контексте выбора конкретных услуг.

Прозрачность и маркировка:
Любая реклама на сайте помечается подобным значком минимальным размером 32x32px. Мы не скрываем рекламный контент под видом системных сообщений.
Новости 29
9/20/2026 12:00:00 PM (load)
Карта наук: первые узлы
8/14/2026 5:00:00 PM (load)
Удалены старые пароли пользователей, обновлено шифрование
8/13/2026 8:00:00 AM (load)
Физика в клиенте, гравитация, трение, машины
8/5/2026 8:00:00 AM (load)
Встроенный браузер в 2D и 3D
8/1/2026 5:00:00 PM (load)
Свой медиаплеер: видео, звук, GPU память
7/30/2026 8:00:00 AM (load)
Файловый проводник внутри клиента
7/4/2026 8:00:00 AM (load)
Основы CAD в клиенте
6/22/2026 7:59:00 AM (load)
Добавлены графики, адаптивная вёрстка и улучшен рендеринг
6/4/2026 4:50:00 AM (load)
Реализован 3D GUI
5/16/2026 12:00:00 PM (load)
Разработана собственная GUI-система на Vulkan
5/15/2026 2:59:00 PM (load)
Разработан сервер сообщений для социальной системы
5/15/2026 2:59:00 PM (load)
Большой шаг в развитии системы репликации
4/12/2026 4:43:00 AM (load)
Рефакторинг камеры и оптимизация рендеринга
3/20/2026 9:00:00 PM (load)
Изучены основы Indirect (GPU) рендера
1/28/2026 9:00:00 PM (load)
Изучены основы "Инстансинга" в рендере Vulkan
1/22/2026 6:20:00 PM (load)
Начало разработки GUI-фреймворка и обновление до .NET 10
10/4/2025 5:00:00 PM (load)
Создан фундамент приложения на Android используя Vulkan
3/19/2025 5:00:00 PM (load)
Освоен и реализован фундамент движка на Vulkan
2/26/2025 5:00:00 PM (load)
Начат переход движка на Vulkan, Silk.NET
4/19/2024 9:00:00 PM (load)
Достигнуто рабочее(почти) состояние пространства
10/20/2022 5:00:00 PM (load)
Подключение эквайринга, для поддержки разработки
9/8/2022 5:00:00 PM (load)
Юридическое оформление организации в виде ИП
12/27/2021 5:00:00 PM (load)
Начало создания своего движка на C#
12/20/2020 5:00:00 PM (load)
Попытка изучения Flax Engine.
6/21/2020 5:00:00 PM (load)
Попытка изучения UNIGINE.
1/1/2019 11:40:00 PM (load)
Начало разработки сетевой и системной библиотеки
12/31/2017 5:00:00 PM (load)
Начало разработки проекта, как сформированная идея.
3/31/2015 5:00:00 PM (load)
Начало изучения Unreal Engine 4.
9/30/2014 5:00:00 PM (load)
Начало обучения цифровому проектированию

Свой движок на C#, в разработке.

Open Time Calculating... Waiting load time...
4 Стадия принятия разработки.
Дизайна нет! Рано.